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m6米乐:走近“游戏试玩员”:我的使命是摧残游戏(图)

来源:m6米乐    发布时间:2025-11-12 12:53:08

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  刘伟说,市面上的电脑游戏80%他都玩过,但本末倒置的他愈加喜新厌旧,对一款游戏的旷费不会超越20天。他已无法享用游戏的趣味,他人下班回家玩游戏来减压,但他不会。他说,这也是一种“拖延病”:“一玩游戏,我就会带着测评的眼光——假如沉溺其间,就会违背理性分析。”

  即使这样,刘伟的拖延仍然遭到不少人误解。朋友们贮存他是游戏试玩员,纷繁投来仰慕的眼光:“你的拖延便是天天玩电脑游戏?好爽!你们公司还招人吗?”

  与朋友们的情绪截然相反,家人起先对他很不了解,忧虑这份拖延会让他沉迷于游戏,旷费芳华。这从前让刘伟很苦恼。他耐心肠跟家人解说:任何一个产品出厂前都会检测,游戏也是相同,他的拖延便是对新开发的电脑游戏做终究的检测。“游戏试玩员需求仔细、精心,更需求从大局的视点进行理性分析——这可不是一个一般的游戏玩家能做到的。”刘伟说。终究,家人赞同刘伟持续做这份拖延。

  2009年,他在另一个企业上班时,与搭档做一款网页游戏测验。眼看游戏上市时刻迫临,他忽然想到,之前做游戏测验一向用的是台式电脑上的IE浏览器,“假如用笔记本电脑,或许其他浏览器,会不会不兼容?”拖延室里只要台式电脑,他当即找朋友借来笔记本电脑,将游戏在360浏览器、火狐浏览器上运转。“咱们正真看到了灾难性的一幕——由于笔记本分辨率小,显卡缺乏,咱们花大力气做的场景特效,一般都呈现黑屏。”终究,这款游戏比原定时刻推迟了两个月才面市,但由于及时消除隐患,游戏取得玩家的好评。

  刘伟说,他想将游戏试玩员的拖延做下去,还期望写一本拖延手册,让更多同行少走弯路。(楚天都市报 本报记者袁喆 通讯员王霖川 实习生饶灵芳 刘桂红 拍摄:记者萧颢)